home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CyberMycha 2005 January / CyberMycha 01-2005 (Poland) (Track 01).bin / Alexander / Data1.pak / Data / U / IndDo1.md < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-10-04  |  4.9 KB  |  66 lines

  1. NAME  IndDo1
  2. MESSAGE å¿½«⌐_ñ«¼
  3. ICON ido1
  4. BIGICON Interf3\info 57
  5.  
  6. BUILDING
  7. USERLC 0 G\IndDo1 SHADOW 0 0
  8. LOCKPOINTS      157 3 19 3 18 4 20 5 21 6 22 7 23 8 24 9 24 10 24 11 24 21 14 21 15 21 17 21 16 20 13 19 19 18 19 18 20 4 17 5 16 6 15 19 13 18 13 17 13 17 14 16 14 15 14 14 14 13 14 12 14 11 14 10 14 9 14 8 14 7 14 7 15 8 13 9 13 10 13 11 13 12 13 13 13 14 13 15 13 16 13 13 18 13 19 13 20 13 21 13 22 16 20 17 20 17 19 17 18 18 18 19 18 20 18 20 17 20 16 20 15 20 14 19 14 19 15 19 16 19 17 18 17 18 16 18 15 18 14 17 15 17 16 17 17 16 17 16 18 16 19 15 19 15 20 14 20 14 21 14 19 14 18 15 18 15 17 15 16 16 16 16 15 15 15 14 15 14 16 14 17 13 17 13 16 13 15 12 15 12 16 12 17 12 18 12 19 12 20 12 21 12 22 12 23 11 23 11 22 11 21 11 20 11 19 11 18 11 17 11 16 11 15 10 15 10 16 10 17 10 18 10 19 10 20 10 21 10 22 10 23 9 23 9 22 9 21 9 20 9 19 9 18 9 17 9 16 9 15 8 15 8 16 8 17 8 18 8 19 8 20 8 21 8 22 8 23 7 22 7 21 7 20 7 19 7 18 7 17 7 16 6 16 6 17 6 18 6 19 6 20 6 21 5 20 5 19 5 18 5 17 4 18 4 19
  9. CHECKPOINTS     157 3 19 3 18 4 20 5 21 6 22 7 23 8 24 9 24 10 24 11 24 21 14 21 15 21 17 21 16 20 13 19 19 18 19 18 20 4 17 5 16 6 15 19 13 18 13 17 13 17 14 16 14 15 14 14 14 13 14 12 14 11 14 10 14 9 14 8 14 7 14 7 15 8 13 9 13 10 13 11 13 12 13 13 13 14 13 15 13 16 13 13 18 13 19 13 20 13 21 13 22 16 20 17 20 17 19 17 18 18 18 19 18 20 18 20 17 20 16 20 15 20 14 19 14 19 15 19 16 19 17 18 17 18 16 18 15 18 14 17 15 17 16 17 17 16 17 16 18 16 19 15 19 15 20 14 20 14 21 14 19 14 18 15 18 15 17 15 16 16 16 16 15 15 15 14 15 14 16 14 17 13 17 13 16 13 15 12 15 12 16 12 17 12 18 12 19 12 20 12 21 12 22 12 23 11 23 11 22 11 21 11 20 11 19 11 18 11 17 11 16 11 15 10 15 10 16 10 17 10 18 10 19 10 20 10 21 10 22 10 23 9 23 9 22 9 21 9 20 9 19 9 18 9 17 9 16 9 15 8 15 8 16 8 17 8 18 8 19 8 20 8 21 8 22 8 23 7 22 7 21 7 20 7 19 7 18 7 17 7 16 6 16 6 17 6 18 6 19 6 20 6 21 5 20 5 19 5 18 5 17 4 18 4 19
  10. BUILDLOCKPOINTS 157 3 19 3 18 4 20 5 21 6 22 7 23 8 24 9 24 10 24 11 24 21 14 21 15 21 17 21 16 20 13 19 19 18 19 18 20 4 17 5 16 6 15 19 13 18 13 17 13 17 14 16 14 15 14 14 14 13 14 12 14 11 14 10 14 9 14 8 14 7 14 7 15 8 13 9 13 10 13 11 13 12 13 13 13 14 13 15 13 16 13 13 18 13 19 13 20 13 21 13 22 16 20 17 20 17 19 17 18 18 18 19 18 20 18 20 17 20 16 20 15 20 14 19 14 19 15 19 16 19 17 18 17 18 16 18 15 18 14 17 15 17 16 17 17 16 17 16 18 16 19 15 19 15 20 14 20 14 21 14 19 14 18 15 18 15 17 15 16 16 16 16 15 15 15 14 15 14 16 14 17 13 17 13 16 13 15 12 15 12 16 12 17 12 18 12 19 12 20 12 21 12 22 12 23 11 23 11 22 11 21 11 20 11 19 11 18 11 17 11 16 11 15 10 15 10 16 10 17 10 18 10 19 10 20 10 21 10 22 10 23 9 23 9 22 9 21 9 20 9 19 9 18 9 17 9 16 9 15 8 15 8 16 8 17 8 18 8 19 8 20 8 21 8 22 8 23 7 22 7 21 7 20 7 19 7 18 7 17 7 16 6 16 6 17 6 18 6 19 6 20 6 21 5 20 5 19 5 18 5 17 4 18 4 19
  11. BUILDPOINTS     26 8 26 10 26 12 26 14 24 16 22 18 22 20 21 22 19 23 17 23 15 23 13 21 11 19 11 17 11 15 11 13 11 11 11 9 11 7 11 5 13 3 15 1 17 1 19 4 23 6 25 2 21
  12. /BORNPOINTS2     
  13. /CONCENTRATOR2   
  14. //DAMPOINTS  1    11 18
  15. //FIRES   
  16. SMOKE 3 179 80 94 121 221 104  
  17. //offset of piture(x,y) sprites/pipture sprite width
  18. SETANMPARAM -190 -145 1 0
  19. LOCATION -190 -145 390 245
  20. //Animation discription:
  21. // #ANIMATION Rotations NFrames FileID_1 frame1 ... FileID_N frameN
  22. #STANDLO    1 5     0 15 0 16 0 17 0 18 0 19
  23. #BUILDLO_0  1 5     0 0 0 1 0 2 0 3 0 4
  24. #BUILDLO_1  1 5     0 5 0 6 0 7 0 8 0 9 
  25. #BUILDLO_2  1 5     0 10 0 11 0 12 0 13 0 14 
  26. #BUILDLO_3  1 5     0 10 0 11 0 12 0 13 0 14 
  27. #DEATHLIE1  1 5     0 20 0 21 0 22 0 23 0 24
  28. #DEATHLIE2  1 5     0 20 0 21 0 22 0 23 0 24
  29. LINESORT #STANDLO     GROUND LINE 48 150 146 198 LINE 146 198 253 152 LINE 253 152 293 168 LINE 293 168 351 133    
  30. LINESORT #BUILDLO_0   GROUND LINE 47 149 146 198 LINE 146 198 257 150 LINE 257 150 293 166 LINE 293 166 339 142
  31. LINESORT #BUILDLO_1   GROUND LINE 49 150 147 201 LINE 147 201 258 151 LINE 258 151 293 166 LINE 293 166 353 134
  32. LINESORT #BUILDLO_2   GROUND LINE 47 151 147 198 LINE 147 198 259 147 LINE 259 147 293 167 LINE 293 167 352 136
  33. LINESORT #BUILDLO_3   GROUND LINE 47 151 147 198 LINE 147 198 259 147 LINE 259 147 293 167 LINE 293 167 352 136
  34. LINESORT #DEATHLIE1   GROUND LINE 48 150 146 200 LINE 146 200 260 152 LINE 260 152 293 166 LINE 293 166 353 136
  35. LINESORT #DEATHLIE2   GROUND LINE 48 150 146 200 LINE 146 200 260 152 LINE 260 152 293 166 LINE 293 166 353 136
  36. //Activepoints for shot
  37. GEOMETRY 1 199 32
  38. LIFE     5000
  39. PRICE 2 WOOD 200 STONE 200
  40. BUILDSTAGES 50
  41. RECTANGLE    0 40 220 130
  42. MATHERIAL 1 BUILDING
  43. EXPLMEDIA BUILDING 5
  44. BUILDBAR    -3 18 28 16
  45. 3DBARS 2 208 117 92 37 52 70 156 72 114 70 
  46. /SELECT_SOUND AKA
  47. /ORDER_SOUND AKA
  48. /BORN_SOUND   AKA
  49. SLOWDEATH
  50. INFO 3 8
  51. COSTPERCENT 130
  52. /UNITABSORBER 35
  53. VISION 1
  54. MFARM 100
  55. /USERLC 1 Flag1  Shadow -63 -88
  56. /@TEMP1 1 1 0 490
  57. /ANMEXT #STANDLO #TEMP1 -10 250 72 1.0 20000
  58. PLANEFACTOR 0.7
  59. BUILDHOTKEY H
  60. ABILITY Vzriv
  61. PIECE BUILDINGS\IndDwel.smp
  62. EXTRALOCK
  63. [END]
  64.  
  65.  
  66.